Web Seluler vs. Realitas

John Chapman penuh dengan antusiasme. Direktur strategi seluler dan nirkabel Hewlett-Packard baru saja menandatangani perjanjian penelitian tiga tahun dengan NTT DoCoMo, spin-off seluler dari raksasa telekomunikasi Jepang NTT. Hasil? Untuk brainstorming infrastruktur jaringan nirkabel dengan kapasitas yang begitu melimpah, menurut Chapman, kita tidak perlu lagi repot-repot mengukurnya. Hewlett-Packard telah bersekutu dengan NTT DoCoMo-yang namanya berarti di mana saja-karena perusahaan Jepang itu adalah penyedia Internet seluler terkemuka di dunia. Diperkirakan 72 persen pemilik ponsel Jepang secara rutin terhubung ke Internet, dibandingkan dengan hanya enam persen di Amerika Serikat. Chapman percaya bahwa jika Hewlett-Packard dapat menawarkan streaming video, data, grafik, dan suara yang kaya kepada Amerika melalui jaringan berkecepatan tinggi yang menjangkau setiap sudut jalan, peron kereta bawah tanah, tepi pantai, dan halaman belakang, mereka akan berbondong-bondong mendaftar.



Bagaimana membangun jaringan nirkabel broadband ini adalah pertanyaan yang membara. Perusahaan telekomunikasi perlu menghabiskan ratusan miliar dolar untuk melontarkan infrastruktur telepon seluler narrowband saat ini ke broadband. Ini bukan sekadar peningkatan. Ponsel dan perangkat Web nirkabel yang sedikit saat ini terhubung ke Internet dengan kecepatan 9.600 bit per detik, kurang dari seperlima kecepatan rata-rata modem desktop. Dan bahkan modem desktop tidak memenuhi syarat sebagai broadband. Kecepatannya harus setidaknya empat kali lipat agar pengguna dapat menikmati akses Internet instan dan melihat video full-motion dengan kualitas seperti film.

Membangun Tulang Punggung yang Lebih Baik

Cerita ini adalah bagian dari edisi Juni 2001 kami





  • Lihat sisa masalah
  • Langganan

Lebih jauh lagi, Protokol Aplikasi Nirkabel yang digunakan perangkat seluler saat ini untuk terhubung ke Internet biasanya hanya mendukung versi hitam-putih dari beberapa ratus situs Web yang sengaja dibuat untuk layar kecil. Terlepas dari iklan konstan untuk ponsel pintar dan gadget nirkabel seperti Sprint, AT&T, Palm dan Kyocera, kebanyakan orang frustrasi dengan Web nirkabel embrionik.

Mengingat biaya besar untuk melisensikan spektrum broadband baru dari pemerintah nasional, pertempuran teknis dan peraturan mengenai protokol komunikasi yang muncul untuk digunakan, ditambah kebutuhan untuk merombak menara seluler dan perangkat seluler, beberapa ahli bertanya-tanya apakah manfaatnya sepadan dengan masalahnya. Apakah kita benar-benar membutuhkan aliran data yang mengalir dari menara seluler di mana-mana sehingga kita dapat menonton klip video CNN saat kita turun dari trotoar tengah kota, membayar biaya per menit yang curam untuk hak istimewa?

Mungkin tidak. Di luar Jepang, antusiasme untuk skenario ini tampaknya berkurang, bahkan di antara perusahaan telekomunikasi yang akan mengenakan biaya untuk itu. Biayanya tampak sangat tinggi sehingga permintaan konsumen yang rakus akan fasilitas seperti video digital dan musik diperlukan untuk menutupinya. Tidak ada survei AS atau Eropa yang menunjukkan adanya permintaan seperti itu, atau bahwa konsumen akan membayar premi.



Yang jelas, bagaimanapun, adalah bahwa konsumen yang sedang berjalan-jalan atau mengemudi menginginkan panggilan seluler yang andal, paging, e-mail dan akses cepat dan mudah ke seluruh Web penuh warna. Tak satu pun dari yang, pada kenyataannya, membutuhkan broadband. Setelah melakukan pemeriksaan realitas, beberapa eksekutif telekomunikasi mempromosikan visi baru: meningkatkan sistem seluler sehingga konsumen mendapatkan panggilan telepon tanpa gangguan dan akses instan ke Web melalui perangkat genggam yang trendi saat mereka berada di luar ruangan, dan memberi mereka hadiah dengan streaming, multimedia , kecemerlangan broadband begitu mereka melangkah di dalam ruangan, di rumah, kantor atau hotel, di kereta api atau di pesawat. Ketika hiruk-pikuk broadband sedikit mereda, seperti apakah masa depan yang sebenarnya?

Batas Kecepatan Alam

gambar matahari dari bumi

Visi hibrida baru ini tetap bertentangan dalam industri nirkabel, terutama karena penginjil broadband seluler seperti Chapman percaya dalam membangunnya dan mereka akan datang. Perusahaan mereka mengusulkan serangkaian protokol yang bersaing untuk menggerakkan kita melampaui generasi kedua, atau 2G, jaringan telepon seluler digital saat ini. Mereka berencana untuk meluncurkan apa yang disebut sistem 2.5G yang menggabungkan suara dan data tahun ini di Jepang dan Eropa, dan pada tahun 2002 di Amerika Serikat. Pihak Jepang mengklaim akan segera menyusul dengan generasi ketiga atau 3G. Namun tampaknya tidak ada yang yakin kapan 3G, standar yang akan mendukung aplikasi broadband yang sebenarnya, akan benar-benar diimplementasikan.

Bekerja melawan kemunculannya yang cepat adalah hukum dasar yang mengatur komunikasi data yang ditetapkan jauh di era primordial telekomunikasi: 1948. Tahun itu, Claude E. Shannon dari Bell Labs menyatakan bahwa jumlah maksimum data yang dapat ditransmisikan melalui saluran apa pun adalah dibatasi oleh bandwidth yang tersedia (jumlah spektrum frekuensi radio yang ditempatinya) dan oleh rasio signal-to-noise (sinyal yang akan dikomunikasikan versus interferensi).



Kedua batasan tersebut merupakan pemogokan terhadap komunikasi nirkabel seluler. Saluran nirkabel hanya dapat menggunakan bagian spektrum yang disetujui oleh International Telecommunication Union dan dilisensikan oleh salah satu dari 189 negara anggotanya. Biaya lisensi yang mengerikan: operator menghabiskan lebih dari miliar untuk spektrum 3G di Jerman saja. Pada harga tersebut, operator harus memaksimalkan pengembalian salurannya dengan mengemas data sebanyak mungkin ke dalam pita frekuensi sesempit mungkin - praktik yang bertentangan dengan prinsip mengisi pita lebar dengan aliran multimedia intensif data, yang adalah, secara teknologi, strategi yang optimal. Untuk mengatasi konflik, operator harus merancang teknologi yang dapat mengirim sinyal lebih cepat dalam pita yang ketat.

Lebih buruk lagi, media tempat sinyal mengalir—atmosfer permukaan bumi—adalah tempat yang sangat bising akhir-akhir ini. Sinyal ponsel meluncur dari gedung, lereng bukit dan satu sama lain, menciptakan gangguan dan pembusukan. Untuk meningkatkan kesetiaan, produsen harus meningkatkan kekuatan sinyal atau mengurangi kebisingan. Tetapi mereka tidak dapat meningkatkan daya karena Komisi Komunikasi Federal dan rekan-rekan Eropa dan Asianya membatasi menara sel radiasi elektromagnetik dan handset yang dapat dipancarkan. Selain itu, menaikkan level daya handset akan membunuh baterainya.

Maka, tidak mengherankan jika para insinyur berfokus pada pengurangan kebisingan. Game ini dimulai dengan sungguh-sungguh pada pertengahan 1990-an, ketika ponsel digital mulai menggantikan versi analog, meningkatkan kejernihan suara secara dramatis. Meskipun perusahaan telekomunikasi harus menghabiskan miliaran dolar untuk menambahkan transceiver digital ke menara seluler mereka, peningkatan itu dengan cepat membayar sendiri, karena itu juga memungkinkan penyedia untuk menjejalkan lebih banyak panggilan suara simultan ke dalam potongan bandwidth yang sama, dengan sedikit gangguan. .

Lihat Sebelum Anda Melompat

Ada dua skema dasar untuk mengemas panggilan digital sebanyak mungkin ke dalam bandwidth yang tersedia. Protokol Time Division Multiple Access, format awal yang diperjuangkan oleh AT&T, telah berkembang menjadi Sistem Global untuk Komunikasi Seluler, yang sekarang menjadi standar yang hampir universal di Eropa dan Jepang. Code Division Multiple Access muncul sebagai alternatif utama, diadopsi oleh Sprint dan GTE, dan pada akhir dekade ini mengurangi noise lebih baik daripada metode pembagian waktu dan mengemas lebih banyak data ke dalam satu saluran.

Standar 3G terkemuka yang disetujui oleh International Telecommunication Union didasarkan pada protokol pembagian kode. Tetapi untuk menerapkannya, perusahaan telekomunikasi harus melisensikan spektrum baru yang mahal dan merombak teknologi menara seluler dan handset. Setelah antusiasme buta awal, beberapa operator AS sekarang tampak terburu-buru untuk melakukan investasi besar-besaran. Tom Crook, direktur penelitian teknologi untuk Sprint PCS, berbicara banyak ketika dia berkata, saya tidak melihat kami melakukan 3G dalam waktu dekat.

planet mirip bumi

Kelompok penilaian teknis seperti Adventis di Boston juga mengatakan bahwa, di sudut jalan yang sebenarnya, kecepatan data 3G tidak akan mendekati kutipan pendukung industri maksimum, yang didasarkan pada kondisi laboratorium yang murni. Dalam kompilasi studi teknis dan investasi baru-baru ini yang memeriksa delapan teknologi broadband yang diusulkan, Adventis menyimpulkan bahwa hanya tiga yang secara realistis dapat mencapai kecepatan data rata-rata lebih cepat daripada modem desktop. Dan ketiganya kira-kira akan menggandakan kecepatan, jauh di bawah empat kali lipat yang dibutuhkan untuk kinerja broadband nyata.

Ken Hyers, seorang analis industri dengan Cahners In-Stat Group, mengatakan bahwa biaya yang menakutkan dan hasil teknis yang meragukan dari 3G menyebabkan operator AS mengambil sikap menunggu dan melihat. Mereka berkata, Mari kita lihat berapa banyak bandwidth yang benar-benar akan digunakan pelanggan kita.’ Jika yang mereka inginkan hanyalah layanan Web sederhana seperti direktori restoran online, jawabannya mungkin, tidak banyak.

Daripada mengambil lompatan broadband yang sebenarnya, Sprint PCS dan lainnya telah memutuskan untuk menguji air menggunakan teknologi 2.5G, yang menggunakan spektrum yang sama dengan jaringan 2G saat ini dan hanya memerlukan peningkatan perangkat keras yang relatif kecil. Meskipun 2.5G tidak dapat mencapai kecepatan data broadband yang sebenarnya, ia menawarkan satu kemajuan besar: selalu tersedia secara instan, 24 jam sehari. Anda tidak perlu menelepon dan menunggu 30 detik saat perangkat seluler Anda terhubung ke Internet. Akses instan mengubah hubungan Anda dengan Internet secara mendalam. Studi menunjukkan bahwa orang-orang di rumah dengan akses instan melalui sistem terprogram seperti saluran pelanggan digital dan modem kabel menggunakan Internet tiga kali lebih banyak daripada orang yang harus menelepon setiap saat. Saat Anda menggunakan ponsel, penundaan apa pun bahkan lebih mengecilkan hati dan dapat menghentikan Anda mengakses Internet sama sekali.

biaya tes dna com ancestry

Jadi siapa yang benar-benar membutuhkan 3G? Beberapa telekomunikasi paling cerdik mulai mengaburkan perbedaan dengan mendefinisikan teknologi 2.5G mereka sebagai 3G. Anil Kripalani, wakil presiden senior di Qualcomm, mengatakan, Kami tahu bagaimana mendorong amplop. Seperti pendukung A.S. lainnya, dia melihat tidak perlunya operator beralih ke 3G yang sebenarnya. Dengan demikian kesenjangan telekomunikasi dunia dapat berlanjut, dengan Amerika condong ke 2.5G, Jepang berniat 3G, dan Eropa dan seluruh Asia terombang-ambing di antaranya.

Namun, bahkan jika mimpi 3G yang digembar-gemborkan dengan berani dalam industri ini memudar, itu tidak akan sia-sia, karena itulah yang telah memotivasi operator untuk beralih ke standar 2.5G. Para insinyur sedang merancang transceiver menara seluler dan antena handset yang menarik untuk membantu memastikan bahwa pengguna nirkabel mendapatkan bandwidth maksimum dan sinyal terkuat yang tersedia, terlepas dari berapa banyak G yang mereka tarik. Namun protokol transmisi yang tidak kompatibel masih menimbulkan masalah. Setiap perangkat seluler menggunakan chip mikroprosesor-radio yang hanya mendukung satu protokol. Telepon yang menggunakan protokol pembagian kode memerlukan chip yang berbeda dari telepon yang menggunakan protokol pembagian waktu, dan telepon 3G yang berbeda dari AT&T dan GTE, katakanlah, akan menggunakan chip yang berbeda meskipun keduanya didasarkan pada protokol pembagian kode.

Satu teknologi, yang dikenal sebagai chip radio yang ditentukan perangkat lunak, dapat memberikan solusi, menurut Benny Bing, otoritas nirkabel terkemuka di Institut Broadband Teknologi Georgia. Masih dalam prototipe, chip radio perangkat lunak dapat beralih di antara protokol, teknik penyaringan, dan skema deteksi. Setiap saat, perangkat seluler dengan radio perangkat lunak di dalamnya dapat beralih dengan mulus di antara standar telekomunikasi Amerika, Eropa, dan Jepang, serta protokol transmisi yang bersaing ( melihat Telepon Seluler Universal , TR April 2001 ).

Mengalahkan Serangan Udara

Prospek merancang arsitektur seluler broadband yang unggul telah menarik banyak sekali teknolog yang ambisius. Namun, pertanyaannya tetap ada, apakah mereka dapat menyediakan cukup daya komunikasi nyata-ingat Claude E. Shannon-bagi Anda untuk melihat klip CNN itu saat Anda berjalan di sekitar pusat kota. Daripada mencoba meningkatkan jaringan telepon seluler untuk menghadirkan Internet broadband, mungkin kita lebih baik menggunakan sistem paralel, satu untuk telepon (yang sudah ada) dan satu untuk data (sedang dibangun).

Benar-benar tidak ada alasan besar mengapa sistem telepon seluler lama yang baik harus bertahan atau berkembang sebagai Internet nirkabel, kata Teresa H. Meng, peneliti nirkabel inovatif di Universitas Stanford yang sekarang menjadi kepala petugas teknologi pembuat chip nirkabel Atheros Communications. Sebaliknya, kata Meng, perusahaan telekomunikasi dapat menempatkan transceiver data nirkabel di setiap gedung dan tiang listrik. Setiap transceiver akan mencakup area kecil, atau nanocell, dengan diameter berkisar 200 hingga 300 meter. Bersama-sama mereka akan menciptakan apa yang disebut Meng sebagai kain nirkabel. Karena transceiver akan sangat dekat dengan pengguna, mereka dapat mengirim sinyal nirkabel berkecepatan tinggi yang jelas melalui bandwidth yang sempit, pada frekuensi yang termasuk dalam bagian spektrum industri/ilmiah/medis, yang disediakan oleh regulator secara gratis dan digunakan oleh perangkat nirkabel. telepon, pembuka pintu garasi, peralatan medis dan mesin pabrik. Dan handset bisa lolos dengan output daya rendah, menghemat baterai.

Dalam pengujian di laboratorium Sunnyvale, CA, chipset Atheros mencapai kecepatan data ratusan kali lebih cepat daripada modem desktop-broadband sejati. Tidak terbebani dengan harus membawa suara, mereka bisa jauh lebih cepat daripada skema 3G, yang memasok suara dan data secara bersamaan. Meng juga mengatakan, Industri komunikasi data berada di atas angin. Karena industri telepon seluler sangat diatur dan distandarisasi secara menyeluruh, peningkatan telah dilakukan secara bertahap—seperti dalam 3G versus 2G. Teknologi tersebut berusia 15 tahun. Bahkan beberapa pionir ponsel, seperti Martin Cooper, yang mengembangkan ponsel portabel pertama di Motorola pada awal 1970-an, setuju bahwa sistem ganda mungkin lebih praktis daripada 3G ( melihat Semua orang salah , ).

Menyelimuti kota-kota kita dengan nanocells mungkin tampak tidak masuk akal, tetapi Meng bersikeras bahwa biayanya akan lebih murah daripada memperoleh spektrum 3G yang mahal. Chip Elliott, ilmuwan utama di BBN Technologies Verizon, sependapat. Dia memperkirakan bahwa jaringan yang mencakup kota besar akan membutuhkan juta di muka untuk peralatan, ditambah juta untuk biaya jaringan tahunan. Tidak buruk, mengingat spektrum 3G untuk New York City saja dilelang untuk miliaran dolar, dan peningkatan sistem yang diperlukan akan menambah lebih banyak biaya.

bumi seperti planet kepler

Dibebaskan dari suara, sistem hanya data dapat menyediakan jalur yang lebih cepat dan lebih mudah ke layanan Internet broadband yang murah, bahkan mungkin streaming video CNN di sudut jalan. Memang, layanan data seluler Ricochet yang tersedia secara komersial dari Metricom sudah beroperasi dua kali lebih cepat dari modem desktop. Para teknolog juga sedang menguji skema data-saja yang jauh lebih cepat. Konsensusnya adalah bahwa Orthogonal Frequency-Division Multiplexing, format yang saat ini digunakan untuk mentransmisikan televisi definisi tinggi di Eropa, dapat memberikan pilihan terbaik. Rajiv Laroia, chief technology officer di Flarion, perusahaan komersial terkemuka dari skema tersebut, mengatakan perusahaannya akan menawarkan peralatan akhir tahun depan.

Tentu saja, ada banyak rintangan untuk infrastruktur data saja. Spektrum industri/ilmiah/medis dapat dengan cepat menjadi penuh sesak, memaksa operator untuk melisensikan spektrum yang mahal. Interferensi dapat menurunkan kualitas aliran Web multimedia tersebut. Tidak ada protokol transmisi yang disepakati, membiarkan layanan data saja terbuka untuk ketidakcocokan yang menimpa 3G. Untuk menghindari berjalan-jalan dengan beberapa gadget yang berbeda, kami memerlukan perangkat radio perangkat lunak untuk beralih dengan mudah antara mode suara dan data. Lebih jauh lagi, nyasar di luar daerah perkotaan, dan sulit membayangkan sel nano di setiap tiang pagar kelima.

Yang membawa kita kembali ke visi kontra dari jaringan hibrida: sistem telepon seluler 2.5G yang menyediakan suara yang jelas, paging dan akses Internet yang selalu aktif ke perangkat genggam kami di luar ruangan; dan kabel-TV dan kabel jaringan komputer yang sudah terpasang di dalam ruangan memberikan pengalaman broadband yang luar biasa—yang dapat dimanfaatkan oleh perangkat genggam.

Arsitektur ini dapat dibangun dengan relatif cepat dan murah. Internet broadband berkecepatan tinggi akan segera tersedia di banyak lingkungan dalam ruangan, karena perusahaan seperti Cisco Systems dan Juniper Networks sibuk memasang kabel serat optik ke rumah dan bisnis. Sebuah transceiver nirkabel sederhana di sudut lobi atau ruang tamu akan memberi makan perangkat seluler Anda; Anda dapat mengakses jaringan berkecepatan tinggi yang dibangun ke dalam kereta api dan pesawat modern dengan cara yang sama. Skema ini juga cocok dengan apa yang terjadi di banyak bisnis, di mana jaringan area lokal terprogram yang sudah tua digantikan dengan jaringan nirkabel dalam ruangan tetap, yang lebih murah dan lebih mudah untuk dipasang dan mendukung kecepatan data broadband. Akan mudah bagi perangkat seluler Anda untuk menggunakan infrastruktur ini.

Menjelang akhir dekade, Anda mungkin akan menggunakan nirkabel 2.5G untuk panggilan telepon seluler yang nyaman dan akses Web saat berjalan-jalan di sekitar kota, kemudian beralih ke jaringan nirkabel tetap saat Anda masuk ke kedai kopi, stasiun kereta bawah tanah atau ruang pertemuan, mungkin menggunakan telepon Web radio perangkat lunak yang beralih antara suara dan data sesuai kebutuhan. Buka CellMate 2.5G Anda sambil berjalan di Main Street untuk menelepon ke rumah, lalu ubah ke mode data untuk mengunduh daftar belanja setelah pasangan Anda memberi tahu Anda tentang pesta yang tiba-tiba Anda tidak tahu bahwa Anda menjadi tuan rumah. Saat Anda masuk ke Mammoth Grocery, CellMate beralih ke jaringan nirkabel tetap toko sehingga Anda dapat dengan cepat memeriksa Anggur Online untuk melihat anggur mana yang akan melengkapi makan malam. Peta toko muncul, membawa Anda ke lorong anggur. Anda mengarahkan CellMate ke pemindai inframerah kasir untuk mendebit rekening bank Anda. Dan sistem hybrid indoor/outdoor itu, alih-alih visi besar 3G, mungkin seperti apa masa depan nirkabel broadband.

bersembunyi

Teknologi Aktual

Kategori

Tidak Dikategorikan

Teknologi

Bioteknologi

Kebijakan Teknologi

Perubahan Iklim

Manusia Dan Teknologi

Bukit Silikon

Komputasi

Majalah Berita Mit

Kecerdasan Buatan

Ruang Angkasa

Kota Pintar

Blockchain

Cerita Fitur

Profil Alumni

Koneksi Alumni

Fitur Berita Mit

1865

Pandangan Ku

77 Jalan Massal

Temui Penulisnya

Profil Dalam Kemurahan Hati

Terlihat Di Kampus

Surat Alumni

Berita

Pemilu 2020

Dengan Indeks

Di Bawah Kubah

Pemadam Kebakaran

Cerita Tak Terbatas

Proyek Teknologi Pandemi

Dari Presiden

Sampul Cerita

Galeri Foto

Direkomendasikan